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玩具战争战争动态

来源:一游网发表时间:2014-01-13发布:swh

防御塔

光速塔攻击的时候应该有光圈慢慢聚集变大然后发射

激光塔是攻击完后有一会冒烟。

辐射塔应该有水滴扔到地上然后爆炸

电磁塔应该有一会充电标志。

炮塔有瞄准的标志然后兵才受到伤害9

散射塔应该有一个CS的散弹枪那样的标志可以群攻但装弹久对空群攻范围增加

迫击炮应该弄出慢慢装弹的效果 有一个兵指挥一个兵发炮3个兵装弹

(小型迫击炮)加农炮等于有一个兵在发炮一个兵装弹

兵的攻击方式

小红帽是扔帽子攻击距离1~10

虫子是发射唾液攻击距离1~13

独眼是发射小炮攻击距离1 ~12

钢铁侠是会动双手攻击距离1 ~15

绿巨人是发射大炮攻击距离1 ~ 20

蜘蛛是发射小型光炮 攻击距离1

猎人是旋转攻击距离

巨盾是吸附式攻击距离1 ~ 5

重火力是发射子弹攻击距离10 ~ 20

恶魔是发射阻击枪攻击距离1 5~ 20

轻舞飞扬是发送爱心光波攻击距离 100~2004

天空一号是发射导弹,(学会溅射将会发射散射导弹)攻击距离 260~ 300

主要建筑

基地上方有飞碟在飞

仓库受伤是有门打开

石油受伤时会喷油(看受伤程度而喷的量分3段小1%中48%大90%)

石油建筑如果有石油,里面的液体像沙漏那样!

服务器应该弄出个微端或者一个独立的服务器软件

英雄攻击方式

小飞侠是攻击越久火花越大(最大时2个小光圈)

金刚是扔油桶

黑骑士是刺客

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